日本のモバイルゲーム市場に陰りが見えている。米調査会社センサータワーによると、2024年1~3月の市場規模は前年同期の49億ドル(約7300億円)から41億ドル(約6100億円)に落ち込み、世界五大モバイルゲーム市場の中で唯一減少した。日本市場はトップタイトルの収益力も低く、人気ゲームランキングの固定化も深刻だ。売上高が1億ドル(約150億円)を超えたタイトルは2つしかなく、昨年から半減した。 これとは対照的に、中国のモバイルゲームはmiHoYo(米哈遊)の「原神(Genshin)」から始まった好調な勢いを維持し、日本市場でも堅調な売り上げを見せている。 例えば、Yostar(悠星網絡)の「ア …